Винахідник технологій Microsoft Алекс Кіпман: В ІТ ви можете все – тут немає нічого неможливого. ФОТО+ВІДЕО

За різноманітними корисними гаджетами і технологіями, які ми щодня використовуємо та вважаємо вже звичайними, стоять конкретні люди. Часто це команди інженерів та розробників, але серед них є винятки. Наприклад, Алекс Кіпман – справжній винахідник XXI століття, однією з ідей якого вже користуються мільйони людей у всьому світі, а інша вже готова змінити світ носимих комп’ютерів та пристроїв доповненої реальності.
Переглядів: 968
Алекс Кпіман часто згадує історію про те, як зламав три ігрових приставки Atari 2600 поспіль, намагаючись зрозуміти, як

Винаходи Кіпмана відомі сьогодні майже кожному – це зчитувач руху Kinect та окуляри віртуальної реальності HoloLens. Останні винахідник особисто презентував на недавньому прес-брифінгу в Редмонді, який присвятили ОС Windows 10, інформує Microsoft Daily.

Сам винахідник пояснює вибір професії безмежними можливостями, які перед ним відкриваються. «У програмуванні єдина перешкода – це відсутність уяви, – каже Алекс Кіпман. – У фізиці є закони, які ви не можете обійти, але в ІТ ви можете все – тут немає нічого неможливого».

Обидва пристрої відкривають нові можливості в роботі з інформацією, а також у розвагах. Kinect уже сьогодні допомагає людям переступити звичні межі при взаємодії з машинами: він працює фітнес-тренером, продавцем, перекладає з мови глухих тощо. Окуляри HoloLens продовжують закладену в Kinect ідею: взаємодіяти з віртуальним світом та інтерфейсом як з об’єктами реального світу. Однак вони поки що є новинкою, і її потенціал ще належить розкрити.

Алекс Кіпман працює в Microsoft вже близько 15 років, і за цей час він не тільки зробив кар’єру, а й запатентував понад 90 винаходів. Багато з них використали в Kinect та HoloLens. Журнал Fast Company назвав його одним з найбільш креативних людей бізнесу 2011 року, а видання Time – одним з 25 видатних «ботаніків» сучасності.

Подібний опис цілком правдивий: незважаючи на займану в Microsoft посаду, Алекс трохи схожий на персонажів серіалу «Теорія великого вибуху». Як і належить справжньому винахіднику, він з дитинства любив технології та захоплювався наукою. Сам він часто згадує історію про те, як зламав три ігрових приставки Atari 2600 поспіль, намагаючись зрозуміти, як вони працюють. Після кожної зламаної приставки йому доводилося місяцями вмовляти батьків купити нову. І ось коли остання консоль нарешті вивела на екран «Hello, World», Алекс, за його власними словами зрозумів, чим хоче займатися решту життя.