Популярність до віртуальних інфлюенсерів прийшла раніше Covid-19. Однак, обмеження пересувань привела до зростання популярності на цьому ринку, інформують "Вікна" з посиланням на сайт "Економічна правда".
"Віртуальні впливові особи, хоча і фальшиві, мають реальний бізнес-потенціалом", — говорить Крістофер Траверс, засновник virtualhumans.org, веб-сайту, присвяченого даній галузі.
"У довгостроковій перспективі з ними дешевше працювати, ніж з людьми, вони на 100% керовані, можуть з'являтися одночасно в багатьох місцях і, що найбільш важливо, ніколи не старіють і не вмирають".
Відзначається, що цифрові аватари можуть залучити партнерські відносини з великими брендами.
Видання наводить у приклад віртуальну модель Ліл Мікела з 2,8 мільйонами підписниками у соціальних мережах, вона просуває рекламні кампанії Calvin Klein, Prada і інші бренди.
Компанія OnBuy оцінює, що в цьому році вона заробить для своїх творців близько 11,7 мільйона доларів.
Крім цифрових аватарів з людською зовнішністю є і придумані персонажі з не менш значною кількістю підписників.
Такі компанії, як Superplastic, роблять ставку на більш фантастичні створіння, такі як Янки і Гуггімон, у яких 2,3 мільйона підписників в Instagram.
Янки — відомий каскадер, схожий на високого кота, схрещеного з ведмедем, а Гуггімон — на високого кролика з акулячими зубами.
"Оскільки вони живуть як у фізичному, так і в цифровому світі, їх всесвіт дійсно не має меж", — сказав засновник Superplastic Пол Будниц.
"Гуггімон може тусуватися з The Chainsmokers і Ріко Насті, а на наступний день вести свій DeLorean повз вітрину міні-маркету. Це поєднання створює величезний потенціал для залучення уваги і заробляння грошей.
Є нескінченний потенціал для більшої кількості контенту, а творчі можливості обмежені тільки тим, що може робити комп'ютер ", — зазначив він.