Калуська ЗОШ №5 отримала в подарунок ділову гру «Світ громад»

Калуська ЗОШ №5 отримала спеціально адаптовану гру «Світ громад — Калуш промисловий». Відтепер учні в легкій та невимушеній формі зможуть розвивати навички, які необхідні будь-якому громадянину у XXI столітті.
Переглядів: 877
Калуш став першим містом, яке отримало свою ділову гру

Молодь спробує себе в симуляторі реального життя громади. Кожен учасник гри може отримати роль «мера», «священника», «вчителя», «підприємця», «лікаря» та інших учасників та вирішити складну ситуацію в громаді, а також правильно витратити кошти бюджету, заробити прибутки, побудувати нові цікаві для громади об’єкти, інформують "Вікна".

Гра розвиває ряд навичок, зокрема, навички навчання:

  • — критичне мислення;
  • — творче мислення;
  • — співпрацю;
  • — комунікативні навички;
  • — вміння уважно читати та швидко аналізувати нову інформацію.

Серед переваг гри — навчання життєвим навичкам:

  • — гнучкість;
  • — ініціативність;
  • — соціальна взаємодія;
  • — продуктивність;
  • — лідерство.

Важливо, що «Світ громад — Калуш промисловий» продукує громадянські навички:

  • — фінансову грамотність — вміння робити фінансові розрахунки;
  • — податкову культуру — вміння контролювати використання спільних коштів;
  • — політичну культуру — вміння робити свідомий політичний вибір.

Нагадаємо, що вперше гру презентували в рамках Інвестиційного форуму «Калуш-інвест 2019», де відбулася презентація єдиного екземпляра гри, адаптованої спеціально для Калуша.

"Дякуємо Сергію Гумініловичу та Наталії Захаровій за такий цінний та потрібний подарунок", — цдться в повідомленні ЗОШ №5.

Більше про гру «Світ громад — Калуш промисловий» — в публікації "Калуш став першим містом, яке отримало свою ділову гру".

Суть гри полягає в тому, що учасники формують громаду, яка бере на себе відповідальність за майбутній розвиток міста. Кожна гра починається з депресивного стану громади: оцінка демографічної динаміки -7, люди намагаються виїхати з міста будь-якою ціною, воно не розвивається. Завдання гравців — покращити економічну ситуацію і за 8 раундів створити місто, яке має привабливість мінімум +3.

Інструмент створений у першу чергу для використання в освітніх установах: школах, ПТУ, коледжах, ліцеях, університетах; молодіжних центрах; бібліотеках; коворкінгах та хабах; локальних клубах та загалом у центрах місцевої активності.