Учасниками конкурсу стали школярі віком 11-13 років. Їм слід було створити команду однодумців з трьох осіб, зареєструватися та дочекатися завдань та інструкцій щодо конкурсних робіт, інформують "Вікна".
На виконання конкурсних робіт командам було виділено 4 дні. За цей час вони створювали свої проекти за допомогою середовища розробки Scratch 3.0 та змагалися за першість.
Опісля виконаного завдання учасники очікували на оцінювання своїх робіт експертами конкурсу.
До журі конкурсу Scratch-проектів увійшли:
- Андрій ФЕНДИК — Голова Крайової управи Всеукраїнської організації «Спілка
Української Молоді в Україні» — голова журі;
- Лідія ІЛЯШ — вчитель інформатики Калуського ліцею імені Дмитра Бахматюка;
- Василь МАКСИМЕЦЬ — WordPress Developer, Beetroot Project Unit, Ivano-Frankivsk;
- Микола ВІТЕНКО — доцент кафедри історії Центральної та Східної Європи і спеціальних галузей історичної науки Прикарпатського національного університету імені Василя Стефаника, кандидат історичних наук;
- Оксана ГАРПУЛЬ — доцент кафедри математики та інформатики і методики навчання Прикарпатського національного університету імені Василя Стефаника кандидат фізико-математичних наук;
- Оксана СМАЛЮГА — студентка спеціальності "Середня освіта (Інформатика)", ментор
Code Club.
Протягом 10 днів члени журі оцінювали конкурсні роботи команд та визначали призерів. 28 жовтня відбулись онлайн-підсумки конкурсу, гала-презентація кращих робіт та оголошення переможців.
За результатами голосування І місце здобула команда «Встигай за світом» (Коломийщина, Корницький ліцей та Коломийський ліцей №1) у складі:
Скрипти та концепт проекту — Подюк Тетяна; Графіка — Данило Юлік;Тексти запитань — Нижник Євгенія; Ментор — Костишак Сергій.
Призерами змагань стали ще дві команди:
Команда “CodeClube Rozhniv” (Калущина, Рожнівський ліцей): Капітан команди — Степан Рибенчук; Учасники: Назар Решко, Олександр Одудяк; Ментор — Олександра.
Команда “Motivator” (Тисмениччина, Черніївський ліцей): Капітан команди — Шак Михайло; Учасники: Сисак Максим, Ревчук Анастасія; Ментор — Бровін Андрій Сергійович.
По завершенню конкурсу усі учасники отримали сертифікати, а переможці та призери заохочувальні призи, серед яких настільні ігри та різноманітні головоломки.
“Злагоджена робота в команді, креативне мислення, трохи здібностей та докладання зусиль заради успіху і поставленої цілі — ось стратегія перемоги нашої команди.
Дуже цікавий досвід та велике бажання вчитися програмуванню далі. Велика подяка організаторам за таку можливість”, — ділиться враженнями капітан команди переможців «Встигай за світом», Подюк Тетяна.
СУМ в Україні https://cym.org/ua
КНІС https://comp-sc.pnu.edu.ua/
КМІМВ https://kmimn.pnu.edu.ua/
—
Подія відбувається у межах ініціативи Meet and Code що фінансується корпорацією SAP та Федеральним міністерством внутрішніх справ Німеччини. В Україні Meet and Code впроваджується Ресурсним центром ГУРТ у співпраці з організаціями TechSoup Europe та Haus des Stiftens gGmbH